Síðast uppfært .
Minnisspil er í eðli sínu æfing í að rifja upp úr minni, sem er nákvæmlega sú aðferð sem virkar best til að festa hugtök. Í stað þess að para saman tvær eins myndir parar þú kenningu við merkingu hennar: „grund hringa“ við hönd, „svanur blóðs“ við hrafn. Kenningarnar lærast því sem hliðarafurð af leiknum sjálfum.
Þegar par gengur upp birtist skýring sem sundurgreinir kenninguna, svo þú sérð hvers vegna hringar sitja á hendi og hvers vegna hrafninn er svanur vígvallarins. Sex pör eru í hverri þraut og bankinn geymir 1.080 kenningar í 180 þrautum. Ein þraut birtist á dag og markmiðið er að klára í sem fæstum hreyfingum. Kenningar eru hluti af fornbókmenntaefni bæði á unglingastigi og í framhaldsskóla, og sömu kenningar koma fyrir í leiknum Kenningar þar sem þær eru útskýrðar nánar.