← Kokomo

Dulmál

Málsháttur0/0

Fleiri leikir

Málshættir Minnisspil Kenningar

Síðast uppfært .

Hvernig ræð ég dulmálið?

Hver bókstafur í málshættinum hefur verið skiptur út fyrir annan, alltaf þann sama. Sami kóðastafur táknar því sama bókstafinn út alla þrautina, og þess vegna er hægt að ráða hana með rökum en ekki heppni. Tveir stafir eru gefnir í upphafi til að koma þér af stað.

Byrjaðu á stuttu orðunum. Eins stafs orð í íslensku eru fá, tveggja stafa orð eins og er, að, og og í eru algengust, og orð sem endar á sama kóðastaf og annað orð gefur þér strax tvær vísbendingar í einu. Endurtekningar eru gullnámur: stafur sem kemur mjög oft fyrir er líklega a, e, i, n, r eða s. Lausnin er alltaf íslenskur málsháttur, svo þegar helmingurinn er kominn geturðu oft giskað á afganginn. Bankinn geymir 180 málshætti og einn birtist á dag. Vísbendingahnappurinn gefur þér einn staf í viðbót ef þú strandar alveg.

Algengar spurningar

Hvað er Dulmál?
Dulmál er íslenskur dulkóðaleikur (cryptogram). Falinn málsháttur er dulkóðaður þannig að hver bókstafur stendur stöðugt fyrir annan. Þú ræður kóðann með því að giska á hvaða bókstafur svarar til hvers kóðastafs þar til málshátturinn kemur í ljós.
Hvernig spila ég Dulmál?
Smelltu á reit til að velja kóðastaf, sláðu svo inn bókstafinn sem þú heldur að hann tákni. Sami kóðastafur fyllist alls staðar í einu. Nýttu endurtekningar og stutt orð til að ráða þrautina. Ný þraut daglega á kokomo.is.