← Kokomo

Lesþraut

Sæki texta…

Fleiri leikir

Villuveiðar Málshættir Kenningar

Síðast uppfært .

Hvernig æfir maður lesskilning?

Með því að stoppa meðan á lestrinum stendur en ekki eftir á. Í Lesþraut birtist textinn ein málsgrein í einu og á milli málsgreina kemur ein aðgerð. Stundum spáirðu hvað komi næst, stundum nefnirðu hverju málsgreinin var að svara, og stundum finnurðu orð sem merkir eitthvað annað hér en venjulega. Aðgerðirnar koma úr gagnvirkum lestri, kennsluaðferð sem hefur verið notuð í skólastofum síðan á níunda áratugnum.

Spáin er aldrei merkt rétt eða röng. Í staðinn segir leikurinn hvaða vísbending í textanum studdi hvaða spá, því ef spár fengju stig myndu lesendur hætta að spá og fara að velja það sem er öruggast. Í lokin koma sex fullyrðingar og allar eru sannar, en aðeins tvær bera efni textans. Þar reynir á muninn á aðalatriði og aukaatriði, sem lesskilningspróf mæla. Textarnir eru 150 til 250 orð, samdir fyrir Kokomo og miðaðir við unglingastig. Pálmar koma fyrir að klára lotu en aldrei fyrir rétt svör.

Algengar spurningar

Hvað er Lesþraut?
Lesþraut er daglegur lesskilningsleikur. Textinn birtist ein málsgrein í einu og á milli þeirra stoppar þú. Stundum spáirðu hvað komi næst, stundum þarftu að nefna hverju málsgreinin var að svara, og stundum að finna orð sem er óljóst. Í lokin færðu sex fullyrðingar og allar eru sannar, en aðeins tvær bera efni textans.
Af hverju koma spurningarnar inni í textanum en ekki á eftir honum?
Þegar allar spurningarnar koma á eftir textanum æfist maður aðallega í að leita að svari í texta sem er þegar lesinn. Þegar þær koma á milli málsgreina þarf að hugsa meðan á lestrinum stendur, og þá er það lesturinn sjálfur sem æfist. Þetta byggir á gagnvirkum lestri, aðferð sem kennarar hafa notað í áratugi.