← Kokomo

Doppur

Raðaðu kubbunum svo hólfin gangi upp

Síðast uppfært .

Hvaða skilyrði geta staðið á hólfunum?

Hvert litað hólf á borðinu ber merki sem segir hvað þarf að gilda um tölurnar sem lenda í því. Skilyrðin eru fimm gerðir: að summa talnanna verði ákveðin tala, að allar tölur í hólfinu séu eins, að munur þeirra sé tiltekinn, eða að allar tölur séu undir eða yfir ákveðnu gildi. Algengast er summuskilyrðið.

Þú leggur dómínókubba sem hver ber tvær tölur, og kubbur nær yfir tvo samliggjandi reiti. Þess vegna vinna hólfin saman: kubbur sem lagfærir eitt hólf skilar hinum endanum inn í annað, og það er kjarninn í þrautinni. Merki hólfs verður grænt um leið og skilyrðið gengur upp, svo þú getur unnið þig áfram hólf fyrir hólf. Kubb á borðinu má taka aftur upp hvenær sem er. Þrautin er leyst þegar allir kubbarnir eru komnir á borðið og öll hólf ganga upp. Bankinn geymir 120 þrautir.

Algengar spurningar

Hvað eru Doppur?
Doppur er dagleg rökþraut á kokomo.is. Þú raðar dómínókubbum á borð svo hvert litað hólf uppfylli skilyrði sitt, til dæmis að summa talnanna verði ákveðin tala eða að allir reitir beri sömu tölu. Ný þraut birtist á hverjum degi og leikurinn er ókeypis.
Hvernig spila ég Doppur?
Veldu kubb og ýttu svo á tvo samliggjandi reiti til að leggja hann. Merki hólfs verður grænt þegar skilyrðið gengur upp. Ýttu á kubb á borðinu til að taka hann aftur upp. Þrautin er leyst þegar allir kubbarnir eru komnir á borðið og öll hólf ganga upp.